C++ / Unreal Engine Developer (UAV Simulator) NDA $$$

Madfish

Madfish

Software Engineering

Ukraine

Posted on May 10, 2026

Ми розробляємо симулятор БПЛА літакового типу (fixed-wing) для відпрацювання кастомних місій і сценаріїв. Фокус — реалістична фізика, інтеграція з зовнішніми моделями та побудова інструментів для тренування і тестування.

Технологічний стек: MATLAB / Gazebo (фізика) + Unreal Engine (візуалізація, логіка, інструменти)

Що будете робити

• Інтегрувати Unreal Engine із зовнішніми фізичними симуляторами (MATLAB, Gazebo), будувати стабільний data flow між процесами
• Розробляти місії та сценарії (логіка, тригери, взаємодії, training workflows)
• Створювати інструменти для моделювання, візуалізації та дебагу поведінки БПЛА
• Працювати на стику графіки, фізики та систем управління

Що важливо

• 3+ роки комерційного досвіду з C++ та Unreal Engine
• Впевнене володіння Blueprints, Gameplay Framework, World Partition
• Розуміння Inter-Process Communication (IPC)
• Базове розуміння мультиплеєра та мережевої реплікації в Unreal

Буде плюсом

• Досвід роботи з Gazebo та/або MATLAB
• Розуміння фізичних моделей та аеродинаміки
• Знання MAVLink, досвід інтеграції з PX4 / ArduPilot
• Досвід розробки плагінів для Unreal Engine

Чому це цікаво

• Нетипові задачі на стику game dev і robotics
• Робота з реалістичною фізикою та симуляціями
• Вплив на інструменти, які реально використовуються в R&D
• Швидкий цикл “розробка → тестування → ітерація”