UX-writer/Narrative Designer TemaBit Fozzy Group $$

Madfish

Madfish

Marketing & Communications, Product, Design

Ukraine · Europe

Posted on May 10, 2026

Дружна родина Перевершників “Сільпо” оголошує квест з пошуку UX-writer/Narrative Designer. Не будемо довго розповідати про компанію – ти вже точно про неї знаєш. А якщо все ж цікаво дізнатися більше, ходи сюди.

Якщо ти вмієш приборкувати тексти і UX-драконів… і хочеш працювати в цікавому гейміфікованому продукті – тобі до нас!

Ми мріємо створити продукт, у який заходиш “на хвилинку”… а виходиш за годину – і тобі з цим ок.

Спойлер: це не випадковість. Це — добре написаний досвід.

Місія

У нашому світі текст – це не підпис під кнопкою. Це — провідник, напарник і трохи чарівник.

Ми шукаємо тих, хто:

  • перетворює “незрозуміло, що тут робити” → “о, все ясно, поїхали”
  • не змушує гравця думати зайвий раз (бо він і так втомився)
  • пише так, що людина рухається вперед… і навіть не помічає, що її ведуть

Твої квести

  • Писати тексти для інтерфейсів і сценаріїв (екрани, стани, повідомлення – все, що “говорить” з гравцем)
  • Пояснювати механіки так, щоб їх не доводилось гуглити чи просити дзвінок другу
  • Робити текст частиною гри, а не “капець, ще один попап”
  • Грати в коопі з геймдизайнером: розбирати механіки, сперечатися, сміятися, іноді страждати, але робити добре
  • Тримати tone of voice, щоб продукт звучав як одна жива істота, а не чат із різними особистостями
  • Синхронитися з командою і партнерами (іноді це складніше, ніж фінальний бос, але ми віримо в тебе)

Скіли (без яких ніяк)

  • Досвід у writing / UX writing / content design
  • Вміння писати просто, чітко і без “води” (ми любимо воду, але тільки пити)
  • Відчуття, коли текст допомагає, а коли краще мовчати
  • Інтерес до ігор або гейміфікації (хоча б розуміти, що таке “механіка”, а не думати, що це про СТО)
  • Нормальне ставлення до фідбеку (без “я художник, я так бачу”, але з “о, давай краще зробимо”)
  • Уважність до деталей і консистентності (так, ми помітимо, якщо в одному місці “ти”, а в іншому “ви”)

Ще скіли (не обов’язкові, але дають +10 до карми)

  • Досвід у геймдеві або гейміфікованих продуктах
  • Робота з tone of voice або контент-системами
  • Досвід комунікації з різними стейкхолдерами (включно з тими, хто “давайте ще трохи тексту сюди”)

Що отримуєш ти

  • Стабільну оплату, соцпакет і різні “плюшки” (більше розповімо тобі при зустрічі)
  • Реальний вплив на досвід – ти не просто “підписуєш кнопки”
  • Багато простору для рішень і здорового креативу
  • І команда, яка теж любить трохи постібатися… але зробити добре

Якщо ти дочитав до цього моменту, частину квесту пройдено. Наступний крок – написати нам.